每一次通关恐怖游戏之后,宋仁都会有一种如释重负的感觉。
唯一的一次例外那就是当初玩《生化危机:村庄》的时候。
毕竟那游戏除了人偶馆比较阴间外,前面的大夫人跟后面的机器对射都比较爽,而且最后伊森走向牺牲的画面也让人动容。
至于有玩家猜测伊森其实没有死,并且写了好几万字的小论文这一点,宋仁是完全不信的,反正他就当做游戏的主角已经死了。
这样一来的话,万一以后还有续作,那收获的就是满满的惊喜,可以说是稳赚不亏。
而这一次玩《烟火》,再次让宋仁感受到了当初的那种感觉。
元宝、纸人、白灯笼等各类传统殡葬用品,还有鬼打墙、招魂等流传于民间的恐怖传说。
除了游戏开始因为这些中式丧葬的背景与环境塑造,宋仁感觉到了一丝恐惧外,整个游戏完全没有一点点吓人的地方。
甚至全程都没有鬼怪出现,只是他自己吓自己而已。
玩到林理洵跟陈老师来到赵小娟的影楼,并且了解到其过去的一些事情时,那个时候宋仁其实心中已经没有多少的恐惧了。
而随着游戏的推进,恐惧越来越淡,取而代之的则是一种悲哀跟难受。
它是披着恐怖游戏的外皮,但本质上却刻画了一个反映社会现实的真挚故事。
等到玩家伴随着游戏推进,一点点揭开游戏里面的真相,完整的了解到游戏的剧情之后。
这一份恐惧感就被另外一种沉重所取代了。
尤其是最后那‘长亭外、古道边……’的儿歌,更是直接将他给整破防了。
因为星云游戏旗下死去的女主又多了一个。
虽说陈青穗老师的结局算是一个开放式的结局,但游戏里面的各种死亡暗示,再加上星云游戏作恶多端搞得玩家哀声哉道。
对于陈青穗的下落,宋仁觉得十有八九是人没了。
唏嘘的同时宋仁也先从游戏仓里面退了出来,然后打开了手机上的星云游戏APP,进入到了奖杯成就列表,将刚刚获得的《烟火》通关成就默默的发给了张义。
不需要多余的言语,一个成就奖杯就已经足够表述出他的意思了。
而在宋仁开始激将老张的同时,网上许多通关了《烟火》的玩家也是在激烈的讨论着游戏里面的各种话题。
毕竟这款游戏里面实在是有太多值得争论的点了。
‘啊!这个剧情,别刀了别刀了!’
‘终于明白开头的那个‘讲科学、破迷信’大白刷口号的意义所在了!’
‘什么鬼!玩个恐怖游戏,结果没有把我吓尿,眼泪水却看出来了!’
‘明明就是一个恐怖游戏,吓人就完事了,干什么搞的那么悲情啊!’
‘所以一切都是林理洵通过跟亡者沟通的世界?只有最开始跟最后才是真实世界,跟林理洵调查的陈老师只是鬼魂,结局是被报社的人淹死了吗?’
‘虽然游戏里面没有明示,但却通过各个环节都进行暗示了啊,红色的伞、没有寄出去的辞职信,还有最后陈老师的幻影。’
‘才不是!最后的大头贴不是现实的么?’
‘没错!陈老师肯定还是活着的,就如同最后叶敬山想要做的,以另外一个身份活下去。’
‘表面上看是一个恐怖游戏,其背后的剧情描述的是一个贫困循环大背景下的悲剧啊。’