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游戏制作:从治愈玩家开始

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第三百九十六章 感到惊艳的玩家(求订阅月票)(1/ 2)
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二十多分钟的试玩时间,当然实际游玩的时间大概就十五分钟左右。

因为在有十分钟左右的时间,两个人的友谊得到了很大的考验。

游戏里面一个人操纵帽子,一个人操纵马里奥。

每个人都有着想要探索的方向。

但是很多的场景,却少了另外一个人都是没有办法成功探索的。

游戏许多的箱子,以及机关都需要使用帽子才能够进行破解。

而同样操纵帽子的玩家,如果没有马里奥的帮忙,视角都挪不过去。

并且有一些内容也需要马里奥进行帮忙才能够抵达。

当然更重要的一点,那就是《超级马里奥:奥德赛》完全展现出了不同的玩法。

如果说《动物森林》一些对于模拟养成这种游戏,尤其是这种加入了现实时间概念的游戏,没有多大兴趣的话。

那《超级马里奥:奥德赛》就要欢乐的多了。

尽管画面表现上面,肯定没有办法跟PC平台以及VR平台上顶尖的游戏相比。

可这种卡通渲染的美术却也让人眼前一亮,更重要的还是游戏的玩法。

画面不是顶尖、剧情的话简单的水管大叔从魔王手中救公主。

可以说《超级马里奥:奥德赛》就是一款靠着游戏性去征服玩家的游戏。

拥有着停不下来的魔力,可以说《超级马里奥:奥德赛》就是这样一款游戏。

在自己真正上手游玩前,只是看的话你会觉得这游戏没啥特别的地方。

美术虽然优秀,可却有太过于卡通,给人很低龄的感觉,让人觉得这是一款小孩子才会去玩的游戏。

并且剧情也没有什么特别之处,甚至可以说完全没啥吸引点。

但真正上手后,却能够感觉在游戏里面,每个地方都藏着惊喜。

总是感觉地图上的每一个角落好像都藏着什么东西。

因为在《超级马里奥:奥德赛》中,每一个设计都将玩家的心理跟行为摸的一清二楚。

在一款游戏里面,看到一个比正常地方都要高的地方,是不是绝大多数的玩家都会想着上去看一看?

又或者是其他一些吸引玩家关注的点。

在这些里面,《超级马里奥:奥德赛》都藏有各种各样的惊喜与秘密。

让整个世界的各个角落都感觉无比新奇,整个世界充满了神秘的面纱,等待着玩家去揭开。

作为一款跳台游戏,丰富的动作系统,同样也让玩家惊叹,尤其是帽子才是本体的设定。

搭配着游戏中的帽子,玩家甚至能够附身到各种各样的物体与生物上面。

不同场景跟主题的生物都有不同的效果。

在《超级马里奥:奥德赛》里面,玩家能够游玩的就只有两个关卡,第一个就是作为新手教学的帽子国,第二个则是更进一步的瀑布国。

通关之前的帽子国跟瀑布国,玩家一共能够收集到42个月亮,几乎在每个角落都有惊喜。

当然其中一些收集要素虽然有一些困难,可在《超级马里奥:奥德赛》里面还是有一个帮助模式,可以更好的让手残玩家进行游玩跟收集。

可以说这完全是一款让大人小孩,高手跟菜鸟,都能收获快乐的游戏。

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